冰冻时间第12关攻略 freeze逃生图文攻略解析

作为一款益智游戏来说,(freeze)可以说是一款玩法比较特别的游戏了,玩家需要转动画面中的牢笼,让主人公躲过重重障碍,最终逃出生天。接下来,小编就为大家带来冰冻时间第12关通关攻略。

传送门:冰冻时间攻略大全

1.逆时针转动,然眼睛向右边移动,这时候要注意的是中间的荆棘是会按时间伸缩的,只要抓住时间等待荆棘缩回的时候逆时针转动,然眼睛通过荆棘的位置。

冰冻时间

2.继续逆时针转动,等待眼睛到达如图所示的位置后,进行180度顺时针大转弯,眼睛就会落到另一边位置,用惯性的原理眼球就会靠着移动的惯性连着边上滚动,最终完成过关。

冰冻时间攻略

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先进的游戏企业跨媒介联动计划应该是什么样子?_

文/狗血未冷

  变形金刚迷应该都知道一个故事,当年孩之宝是将《变形金刚》G1动画片免费送给上海电视台播放的。原本能卖播映权的长篇动画免费送了出去,孩之宝这么做可不是想当苦主冤大头。动画热映之后,全国各地小孩子们攒钱排队买变形金刚玩具的景象充分证明了国外玩具商人的精明。

  电视上免费能看的动画片成了玩具最好的广告。一个成功的文化产品能够极大拉动,甚至创造出另外的事业,紧接着被创造出的新内容又会给原作一个正面的反馈。如果洛阳纸贵说的还是不自觉的现象,20世纪50年代兴建的迪斯尼乐园就是现代人非常熟悉的、主动应用这种手段的大型案例。经过多年发展,商家们对于建立文化产业链的把握已经非常有经验。随着科技进步,媒介的种类、产品的形态变得越来越多,整合多种媒介,最大限度扩展IP影响力,让收益多元化的手法本身也理所当然地变得更加复杂和多样化了,这在当下的游戏企业布局中表现非常明显。

  先小说后改编漫画,先小说漫画后改编电视剧电影,先电影后改编游戏的实际例子,大家都能举出不少。文化产品的生产是高度专业化的,漫画行业需要大量漫画行业的专业技能,动画有动画的,游戏也有游戏的。一个行业自身发展还不够充分,企业实力还不够强的时候,更多的力量自然会集中在打造本行业产品的影响力竞争力上,分心多用并不现实。产业链的顺畅运作,需要各个环节自身的成熟。在游戏行业早期,利用其他行业既有成功作品来进行改编的做法比较常见。FC时代就有一定数量的电影改编游戏,反过来,游戏改编电影的例子就很少。不仅仅整体作品数量不多,配套产品能都获得好评,实现影响力1+1>2的就更少了。这时候,游戏行业搭电影、动漫行业顺风车的意味比较明显。

《E·T》是成功的电影,但Atari的改编游戏却非常失败。
  几十年过去,如今游戏产业的产值已经超越电影行业,电子游戏的社会影响力远高过当年。今天的游戏企业有实力,也有意愿去尝试新做法,扩大自己的影响力范围。最近,LEVEL5公开了自己的第四个跨媒介联动企划《秘宝世界》,并且宣布第三个企划《妖怪手表》的第3代故事不仅仅会将舞台搬到美国,还会与孩之宝合作,将这个系列带到海外市场。

  《妖怪手表》之前是在日本国内展开的、内容非常庞大的跨媒介联动企划,和过去让成功游戏改编动画漫画电影的套路不太一样,游戏本身依然非常重要,但我们很难说这是一个以游戏为先决条件的企划。漫画,电视动画,动画电影,游戏,玩具周边,还有音乐方面的联动在一开始就有全盘的安排。LEVEL5是资深的游戏开发商,通过和万代、电通等企业的合作,动画、漫画、玩具、歌曲各方面的内容同时推进,不同媒介产品之间的放大效应表现得很明显。

  从游戏的销售曲线来看,其他作品起到了很好的拉动作用,目前游戏系列作品销量超过了600万,周边妖怪奖牌的销量超过了2亿枚,电影打破了东宝放映历史上首两日的票房纪录,预售门票超过了100万张,主题曲还登上了2015年元旦的日本红白歌会,据官方公布,整个系列的经济规模达到了2000亿日元,约合100亿人民币。其中游戏以外的收入超过80%。

  新的《秘宝世界》则将游戏拓展到了iOS,安卓和3DS多个平台。更引人注目的是,游戏中所有装备都要通过一种叫JARA的道具召唤形成,所有的JARA都将推出实体玩具,玩家可以通过现实中转蛋去获得这些内置NFC芯片的道具。而在游戏过程中,通过NFC功能刷道具会有对游戏过程有直接的帮助,可读写的NFC芯片不仅仅会影响单个玩家的体验,还能让不同玩家产生互动。很明显LEVEL5从游戏设计的层面上就将虚拟道具和现实玩具,购买玩具的行为和游戏体验挂上了钩,JARA的设计也计划将会和现实中商业品牌产生联动。在《妖怪手表》的多媒介内容联动的基础上,《秘宝世界》将联动进一步拓展到了实体玩具和游戏机制的深处,随后用户的反应如何呢?笔者不由得期待这个项目之后的表现。

《秘宝世界》在进入一个新的领域,尝试带来游戏的新玩法。
  利用多种媒介联动,打造更有影响力更强大的IP,国内游戏厂商也在越来越重视这种理念。《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》的电视剧就是很好的例子。2014年,跨国IP合作的话题在ChinaJoy的全球数字娱乐IP合作大会非常热门。在2015年里,国内又会哪些新的案例,新的动向呢?国内的游戏开发商会如何引进海外IP?更多的国内企业能不能联合起来,创造出更具有国内特色的成功案例呢?7月底的ChinaJoy值得关心这一点的玩家期待。

(本文由ChinaJoy和电玩巴士联合策划)

  2015ChinaJoy官方售票现已开始,想要购买B To B专业观众证和各项同期会议听课证的朋友可进入官方售票系统(购票网址:http://topic.huodongxing.com/chinaJoy2015/pc/index.html)进行购买。

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元七七携FM少女音乐台燃动上海CCG_

  时光荏苒,白驹过隙,FM少女音乐台与大家在北京见面已经过去半年有余。在首都刮起一阵少女风后,元七七同学终于携FM少女音乐台2.0南下魔都,于7月4日~8日在上海惊艳亮相第15届中国国际动漫游戏博览会。

  中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)是一次”二次元文化圈层“一年一度的盛宴,来自全国各地的游戏迷动漫控们纷纷聚集于此,用自己的行动展示着对该文化的喜爱。同时,与元七七同学一起参加展会的还有中国动漫IP鼻祖《黑猫警长》、《哪吒闹海》等,作为新晋虚拟偶像,小七也很激动能与洛天依、漫威一同亮相。

  展会前期,元七七广发“英雄帖”,用测测你的音乐天赋H5广而告知全国好友,邀请大家前来欢快玩耍。H5里,元七七化身音乐主考官,以微信聊天的形式亲密问答参与者,答卷风格可谓少女十足且不失小七段子手体质,每一个题都暗藏玄机,一不小心,就被小七点了笑穴,哭也不得笑也不得。最后小编竟然60分飘过,竟然获得了「乐坛苏大强」的称号。ps:我竟无言以对。

  展会当天,初来乍到的元七七同学在前辈们面前可是巾帼不让须眉,虽然没有漫威英雄那样世界知名,更没有假面骑士一样的几十年的粉丝沉淀,却凭一股元气少女风横扫整个CCG展厅,漫迷们纷纷慕名而来与元七七合影留念,这些人中不乏有普通观众,更有圈内知名UP主兰幼金前来打卡,同时吸引了不少网红coser在此流连忘返。小七的第二次个人展就这样成了大家蜂拥而上的打卡胜地,快门一响,一段美好的记忆,元七七同学与二次元朋友们共同储存。

  有朋自远方来,好礼送之。元七七同学为了这一天的到来,为大家准备了足足有一个月的礼品,而现场的火爆也算是对一个月来辛苦的筹备最好的回馈吧。元七七通过以歌会友互动游戏赠送礼品。值得一提的是,小七的周边不但受到了二次元小伙伴们的喜爱,更有小孩子为之爱不释手。我想,当元七七听到:“妈妈,这个小姐姐好可爱,能给我买一个吗?”的时候,眼中应该会翻滚着自豪的热泪吧。

  FM少女音乐台,是元七七同学将元气少女的生活态度、积极乐观的正能量传输给每一位的载体,形态在变,初心未改。元七七在下一站,等您。

倩女幽魂手游躲避爆奶技巧 爆奶条件介绍

倩女幽魂手游躲避爆奶技巧 爆奶条件介绍

时间:2016-09-12 16:05:54  来源:admin  作者:圈圈

倩女幽魂躲避爆奶技巧,倩女幽魂爆奶条件啊,倩女幽魂爆奶攻略。

倩女幽魂手游躲避爆奶如何打造呢?倩女幽魂爆奶有什么必要条件吗?今天聚侠小编就来为大家详细介绍。

医师到底该打造什么样的路线,血防抗性奶?减伤奶?爆奶?到底哪一个路线比较好,其实都是因人而异。血防奶是大多数医师的走法,在高级石头的支撑下,进一步发展成减伤奶,这个路线都是大家常见的,小道今天说的算是爆奶路线吧,配合物躲,所以我想重点和大家分享一下物躲医师+爆奶的效果,以免很多医师朋友进入误区。

爆奶的可行性:

医师定位辅助,输出上自然比不上职业输出,但是医师职业有着天生优势,强大的回血能力,护心抗性加成可以克制控制职业,重点是医师主要输出都是毒攻击,毒攻击的优点是都是持续掉血,连翘3秒,续毒断肠10+,

三毒叠加伤害,只要命中那次出致命,接下来的持续伤害全是致命伤害,持续伤害最大的优势是降低了命中的要求,输出职业2/3失手,就意味着少了2/3的输出量,但是医师2/3的失手,由于持续伤害的原因,对总伤害量影响不大,有了这几条优点,医师走爆奶是可行的,但并不意味着,爆奶能杀得了任何职业,除非装备差距大,不然医师是打不动豪甲,(现在三测一二区第一都是甲)杀医师也只能磨。

爆奶必须具备的条件:

1.必须有把好的武器,高级石之灵,因为医师技能没有加成伤害,所以医师打出的伤害很吃面板,攻击低了,很多同能力的你根本打不动。

2.致命非常重要,所有职业中,致命对医师的收益是最大的,三毒都是,第一次致命,持续伤害全是致命伤害,当你致命够高时,你会发现单点连翘出致命,将会给你带来非常高的输出量,靠连翘致命后立刻收手,接下来的持续致命伤害,将会给对手杀得措手不及。

3.命中非常重要,虽然医师技能不吃命中,但是过多失手会导致毒攻击链接不上,甚至面对好一点的物理法躲根本打不中,所以暴医洗点必须敏捷,法宝首选翻羽,增加躲避和命中。

物躲法躲的选择

最后就是大家关注的物躲,爆奶洗点敏捷,其附带价值是可以走躲避,至于是走法躲还是物躲,不用考虑,法躲肯定排除,医师再高的法躲,你防不了同能力的魅,你防不了同能力的法系职业,109高级方士杀没有抗性的医师,双风一上,天雷地火就秒了,所以正确的是一套电火抗水抗切装,然后可以试图走物躲或者减伤,极限物躲,全身能抽物躲属性的装备,都抽了物躲,护腕4格挡坎红尘,切装4大幅菩提心用于防方士。

首饰基本都是朝着致命洗的,所以首饰上带来的敏捷并不多,后期有进一步提升敏捷的空间,可以考虑弄一套极限敏捷的首饰切装来克制高级物理法躲。

109医师物躲的实际效果,单挑优势明显,PvP同能力的场次,效果不是很理想,推荐单走。

物躲必须配格挡

要提醒准备走物躲的人,物躲必须配合高格挡,否则没有用,物躲效果远不如法躲明显,你堆不到极限物躲,效果也不好,物躲打造成本比法躲高,无论是抽物躲,还是洗物躲,难度都比法躲坑,打造过程很难,但是收益甚微,效果远不如法躲明显,防低一个能力的物理职业没压力,但是同能力的物理职业,效果甚微,跨级杀人基本不可能,除非对面堆力量,命中很低的情况下,才有机会做到跨级杀人。

最后一点,大多数人看到这样的路线,都是问控制抗多少,遇到魅还不是被控成狗。

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传任天堂提升Switch产量 目标年出货1800万台

  任天堂推出的新一代游戏主机Switch在全球持续大卖,许多地方更是出现了供不应求的局面。对此,任天堂方面决定提升Switch产量,目标年出货1800万套以应对年末的感恩节和圣诞等消费旺季。

  据金融时报(Financial Times)报道,任天堂再次提升Switch产能,目标到明年3月份的预计生产1800万套Switch,以应对年末的感恩节和圣诞等消费旺季。这一数据比此前君岛达己在2017财年财报答记者问的预估高出了800万套。

  Switch在其发售首月就突破了任天堂原计划的200百万套销量目标,随后继续保持热度,使得任天堂股价一路飙升。金融时报报道中特别指出,由于《超级马里奥:奥德赛》发售会引起Switch销售高峰,任天堂要避免因为缺货导致的消费者不满,强化产能是目前看来最好的选择。

  如果从这份报道来看,虽然目前Switch已经有所降价,但各位有意入手Switch的玩家还可以暂时继续考虑观望一段时间,等待黑五等打折季在入手不迟,或许会得到更多优惠。

  任天堂股价上涨创历史新高 Switch大卖立功

仙剑系列第7部正统续作《仙剑5前传》十大不可不玩理由_0

   

 《仙剑5前传》是由国内知名单机开发团队北京软星制作、百游代理的“仙剑系列”第7部正统续作。本作故事以为“牵绊”主题,可控角色数量达到了历代之最的10名,并有前作众多高人气角色加入,与玩家共同踏上仙剑世界的全新之旅。

  此次《仙剑5前传》的研发中斥资重金打造了多达10段,总长超过10分钟的高品质游戏过场CG,将游戏中最精彩的情节以接近电影级别的动画呈现给玩家,刺激与感动之余让人大呼过瘾。

  同时,本作在故事情节、游戏美术、战斗系统等等方面均较前作有明显提升,根据市场反应,更是大有超越历代,缔造全新经典之势。下面就为大家细数《仙剑5前传》不可不玩的十大理由。

  一、首周销量破50万套 再创新高

  官方此前曾公布《仙剑5前传》上市首周销售量已突破了50万套,如此爆发力更是有望超越前作《仙剑5》创下的120万套发行成绩,再次刷新国内单机游戏的发行记录。

  此外,台湾老牌知名游戏站巴哈姆特上《仙剑5前传》的玩家评分高达9.6分,大大高于此前的仙剑作品,更是力压此前被大量玩家奉为经典的《仙剑4》的9.3分,与开山之作《仙剑1》齐平。同时,游戏上市后各大媒体纷纷推出游戏测评并给予好评,仙剑相关各大论坛贴吧关于本作的热议络绎不绝,《仙剑5前传》的受欢迎程度已不言而喻。

  图1:巴哈姆特《仙剑5前传》评分与《仙剑1》齐平

 

 二、首推十大可控角色 完美塑造

  《仙剑5前传》在初期宣传时便首推的本作一大特色便是游戏可控重要角色达到了空前的10名。超豪华的可控角色阵容中,不仅有夏侯瑾轩、暮菖兰等全新的主角群,更包含了包括姜世离、血手、毒影前身及龙溟、皇甫卓等数名前作《仙剑5》中的重要角色。

  如此规模的阵容,每一个角色的塑造却都非常到位,个性刻画鲜明,在整个故事中都有着举足轻重的地位,共同诠释着游戏主题。更是创造出了夏侯瑾轩、谢沧行、龙溟等极受欢迎的高人气角色。

  图2:《仙剑5前传》十大可控角色

 

 三、剧情紧凑跌宕起伏 感动再临

  本作故事自夏侯瑾轩、瑕、谢沧行、姜承等人的不期而遇为起点,展开了一场跌宕起伏的奇幻之旅。期间正道密谋夺权、魔族暗偷神器、妖魔反抗武林、仙岛寻觅灵药等辗转悱恻的情节环环相扣,主角们也在种种事件中经历着正邪的水火不容和友情的牵绊。实不知看似动乱错综复杂的整个事件外却被不为人知的更大的阴谋笼罩控制,其紧张悬疑气氛让人欲罢不能。最终,所有的阴谋和危机终在人间真情前得以溃败化解。参与其中的众人也纷纷付出了应有的代价,得到了属于自己的归宿。

  本作剧情的错综复杂程度堪称一绝。诸如姜承被武林抛弃、谢沧行兵解锁妖塔等感人至深的桥段在通关后仍让人历历在目,人心之间不可磨灭的牵绊让人刻骨铭心。体验之后绝对会让人久久难以忘怀。

  四、超丰富支线剧情 超越历代

  此次《仙剑5前传》在主线故事外的支线剧情上可谓下足功夫,颇富诚意。本作为10大可控角色分别设计了完整度很高,各具特色,从侧面极好的反应了各角色特点个性的支线剧情。此举可谓历代仙剑前所未有,大大丰富了游戏内容。

  各大支线对主线故事和角色的刻画起到了至关重要的作用。其中,不少情节还和主线联系紧密,错过这些绝不亚于任何主线桥段的支线剧情绝对无法完整体验到《仙剑5前传》的真谛。

 

 五、战斗系统全面升级 创新玩法

  本作在继承了《仙剑5》集历代精华而成的经典战斗模式下,又新增加了包括连携技、换人系统、新角色状态等新的游戏元素,进行了全面的升级,更加丰富了战斗中的策略性和趣味性。

  同时本作战斗系统最大的亮点就是相比历代加入了大量的QTE元素。最受欢迎的连携技让玩家在传统回合制之外体验到了无比爽快的快节奏战斗方式,凭借自己快速的反应和熟练的操作玩家甚至可以让强大的BOSS被打得毫无招架之力,一举占得巨大优势。在连携技带给大家华丽震撼的同时,我们也可以看到,特殊QTE BOSS战、元神收集等创新玩法,并且系列传统的“合击技”也多达十多种,得到了大幅的升级。

  图3:《仙剑5前传》QTE战斗

 

 六、多种创意小游戏 趣味无限

  此次除了感人至深的游戏故事和快节奏的战斗系统外,极富创意的各式小游戏和辅助系统也是趣味无穷。翻卡牌、音律石机关、炼化系统小事件、五灵机关、躲避守卫、堆雪人等各式小游戏均各具特色,充满乐趣,让人乐此不疲。

  此外在达成某些与剧情、战斗和小游戏相关的特殊条件后还可获得相关称号,用以强化可控角色的属性。称号收集作为本作的重要一环,玩家也一定不可错过,根据你的配置,每个角色都会发展出独特的使用效果。

  图4:《仙剑5前传》翻卡牌小游戏

 

 七、游戏美术大幅加强 精美绝伦

  《仙剑5前传》在上市前的大量宣传图及宣传片中我们就可以窥得,本作在人物、场景的原画设定及3D建模上相比以往都有了长足进步。配合本作10大可控角色公布的各类宣传图多达几十幅,场景原画设定也更加绚丽逼真。据悉研发团队为本作特别招募了数名新画师,曾经备受仙剑玩家喜爱的仙剑画师“寸身言”的回归更使游戏产品的手绘功底得到了大幅提升。

  游戏上市后实际体验过,《仙剑5前传》在游戏画面上的大幅加强更是让人赞叹有加。更加美轮美奂的3D画面和自然逼真的光影效果让人沉浸其中,忘却现实快意江湖。本作更是适时推出拍照发微博功能,让玩家随时分享自己的精彩游戏瞬间。

  八、重金打造高品质CG 电影享受

  此次《仙剑5前传》的研发中斥资重金打造了多达10段,总长超过10分钟的高品质游戏过场CG,将游戏中最精彩的情节以接近电影级别的动画呈现给玩家,刺激与感动之余让人大呼过瘾。

  此外本作游戏CG的人物建模精度、画面呈现和人物动作也达到了历代之最,整体效果精美至极,堪称仙剑系列最高质量的CG动画。

  图5:《仙剑5前传》高品质CG

 

 九、名师回归共谱游戏音乐 婉转动情

  本次仙剑知名音乐制作人骆集逸、周志华回归同曾志豪、吴欣睿共同打造《仙剑5前传》游戏音乐。四位大师的倾力合作,使得本次的游戏音乐再度回归仙剑系列游戏音乐婉转动情的经典风格,大量全新曲目及多种变奏配合游戏剧情,使得本作的故事更加让人难以忘怀。

  此外仙剑歌手萧人凤、徐颢菲、霏霏等倾情演唱的四首主题歌曲也广受好评,超越以往。相信,即使游戏通关,闲暇时再次聆听这些动人音乐依然会让人沉醉其中,陷入无限回忆。

  十、顶级配音演员加盟 声动诠释

  《仙剑5前传》的全程配音为历代首次与游戏本体同步发布。玩家一开始便能够通过全程配音实现更深刻的游戏体验。

  本次《仙剑5前传》游戏配音,邀请了一批国内顶级配音演员加盟,如:姜广涛、刘露、季冠霖、王凯等。在众多优秀影视作品中都有他们的声音出现,其中更有部分配音演员曾参与前作《仙剑5》及《仙剑4》配音版的配音工作。如此豪华的配音阵容为每一个个性鲜明的游戏角色都被赋予了灵魂之声,每一个心理历程、每一个动作行为,都将有声音同步真实诠释。让游戏不仅仅是只能看只能玩的游戏,更是优质声音与优质画面的完美结合,带给玩家如观看电影般的视听体验。

  图6:《仙剑5前传》标准版合集

  图7:《仙剑5前传》豪华版合集

 更多资讯请点击《仙剑奇侠传5:前传》专题

个人所得税app赡养老人为什么只能选择一个 怎么添加赡养老人

个人所得税app中很多小伙伴不知道赡养老人人数有几个,为什么只能选择一个呢?接下来与91单机小编一起来看看吧!!

个人所得税app赡养老人只能选择一个怎么办?

个人所得税app赡养老人只能选择一个怎么办 个人所得税app赡养老人人数有几个

1、如果你是独生子女的话,那么每月2000元的标准定额则由你一人独享;

2、如果你不是独生子女的话,则有您和您得兄弟姐妹进行平摊,或者是大家一起协议如何分摊这每月2000元的标准定额,当然也可以由被赡养人指定分摊金额比例;

(1)如果兄弟姐妹均摊则不需要书面协议;

(2)如果是大家协议分摊金额或者被赡养然指定分配比例均需要书面协议;

与小樱;鸣人组成“新第七班”的忍者是?

火影忍者

火影忍者

类型:动作格斗 大小:240.07M

玩法:竞技腾讯即时战斗动漫改编剧情丰富火影格斗火影经典IP改编

游戏下载 动作手游排行榜

与小樱;鸣人组成“新第七班”的忍者是?这个问题就是12月26日火影忍者放出的每日一题的最新问题,而玩家想要获得这个每日一题的奖励的话就是要答对这个问题,下面就让小编带大家一起去看看吧.

每日一题:

与小樱;鸣人组成“新第七班”的忍者是?答案就是就是佐井了,所以佐井就是12月26日火影忍者每日一题的答案了,只要玩家在游戏里母案输入hy佐井就可以获得这次的奖励了。

总结:

总的来说这次火影忍者每日一题的答案还是比较简单的,相信这是大部分玩家都知道的事情了,不过玩家在输入这个答案的时候千万要注意不要带有空格,在上次的每日一题的回答中小编就是出现这个问题意识显示答案错误。

不眨眼忏悔日全结局攻略 手机疑讯忏悔日结局怎么选

不眨眼故事《忏悔日》好结局怎么达成,有些什么结局呢,下面阿光为大家带来忏悔日全结局攻略

不眨眼忏悔日 

这个剧本有两个结局,来看看怎么达成结局吧。

结局①震惊,本市惊险连环sa人案!八个人si亡

这到底是怎么回事

精神病?

那会不会这本身就是一场误会呢

警察抓我干什么

@陈翰 你怎么了

你指什么

感觉你们就应该都被抓起来

你们能想到得罪过什么人吗

挺大改变是指?

后来呢?

什么意思?

那你们还有互相认识的吗?

我还在想

我需要时间

王暮信佛?

什么?

她说什么?

@陈思思 你知道她吗

不知道

她说的什么 @陈思思

请你再等等,我们有的头绪了

@王暮,你刚才说差什么

@王暮 你有想到什么吗?

大奎的微商

@高鹏 你真的不认识叫张旭的人吗

不关心

你先说

你是有病吧?

我不能理解

什么?

那张旭有说自己是无辜的吗?@陈思思

什么职业道德?

不对吧

斌子?

@王暮 我相信你

斌子抢了伊娜应该是为了还你钱吧

我如果是张旭,我也一定会生气的

@高鹏 你冷静

难道一切都是假的?

对啊,我们也是为了找线索

别这么激动,你先冷静一下

发送图片

我只想知道我为什么在这

别开玩笑了

有人懂法吗

如果陈翰sa人,怎么会被放出来呢

大奎你是不是电视剧看多了

如果王暮也隐瞒了他见过陈翰?

你就是想说我是坏人呗

我们只差最后一点了

get结局:震惊,本市惊险连环sa人案!八个人si亡

结局②枭自杀,所有人带着负罪感活下去

枭是谁

你们几个认识?

你们谁能想到原因吗

这不像警察干的吧

@陈思思 你怎么确定不是警察

严重的错误?

可我什么都没做过啊

其他人呢,都是做什么的

他们做的什么生意?@高鹏

卖的什么东西啊

你确定还了?

get成就:债

这么说,你哪来的钱还债呢?

发送图片

我需要线索

为什么他要先杀掉斌子

认识谁

哭?女人?

证人?

get成就:证

这是俄语?

@伊娜,你会说中文吗

发送图片

@陈思思,你还记得当时抢劫案的细节吗

有人还想要补充什么吗

我知道的只有我的工作了

我确定我从来没有参与过任何……

我关心

为什么

职业道德?

get成就:职业道德

好吧,我理解你

你开什么玩笑

你是怎么知道张旭不是凶手的@王暮

别再跟我提什么职业道德

王暮你见过张旭?

什么意思?

@陈思思 看来你认错人了大妹子

要是有人被高利贷却拿不出钱的时候他会怎么办

可你大概就是一切开始的动机

我知道原因了

他真的不是张旭?

大奎你少说两句吧

都怪你?

get成就:谎

我们……

我是不会放弃的

绝后!

会不会是张旭进监狱后又发生了什么

或者不是直接的而是间接导致的呢

传染病!

get成就:病

这枪是假的,是个打火机

我知道怎么回事了

get结局:枭自杀,所有人带着负罪感活下去

大家还有什么不同的结局攻略可以在评论区回复哦~小编会及时补充哒。

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不思议迷宫法术系称号属性介绍

不思议迷宫法术系称号属性介绍

时间:2017-08-31 09:46:44  来源:网络  作者:未知

不思议迷宫法术系称号怎么得呢?不思议迷宫法术系称号有哪些呢?下面聚侠小编为大家带来不思议迷宫法术系称号属性及获得方法介绍。

1阶称号

魔法学徒:

学习/升级该称号,可直接获得3个[祝福术]

可施放3/4/5阶魔法

攻击+1/2/3

2阶称号

黑袍法师:

学习/升级该称号,可直接获得3个[火球术]

魔力+1/2/3

魔力提升10/15/20%

白袍法师:

学习/升级该称号,可直接获得3个[治疗术]

魔法值+20/40/60

魔法值提升10/20/30%

3阶称号

魔导士:

学习/升级该称号,可直接获得2个[流星雨]

魔力+2/4/6

生命值+10/20/30

魔法值+10/20/30

施放攻击类魔法时,20/30/40%概率出现元素漩涡

(对本层所有已显形的敌人造成伤害)

咒术师:

学习/升级该称号,可直接获得3个[死亡波纹]

魔力+2/4/6

生命值+10/20/30

魔法值+10/20/30

每杀死一个敌人,放置一个咒术图腾

(光环效果,持续3/6/9轮)

祭司:

学习/升级该称号,可直接获得3个[圣光弹]

攻击+1/2/3

魔力+1/2/3

生命值+20/40/60

每进入下一层,恢复生命值及魔法值+3/6/9

神官:

学习/升级该称号,可直接获得3个[寒冰护盾]

攻击+1/2/3

魔力+1/2/3

生命值+20/40/60

施放恢复类魔法时,获得神赐之力

(攻击+5/10/15,本层有效)

4阶称号

火系大师:

学习/升级该称号,可直接获得5个[火球术]

魔力+2/4/6

生命值+20/30/40

魔法值+20/30/40

火系魔法效果+20/30/40%

暗系大师:

学习/升级该称号,可直接获得4个[死亡波纹]

魔力+2/4/6

生命值+20/30/40

魔法值+20/30/40

暗系魔法效果+20/30/40%

土系大师:

学习/升级该称号,可直接获得2个[超重力]

魔力+2/4/6

生命值+20/30/40

魔法值+20/30/40

土系魔法效果+20/30/40%

气系大师:

学习/升级该称号,可直接获得5个[闪电术]

魔力+2/4/6

生命值+20/30/40

魔法值+20/30/40

气系魔法效果+20/30/40%

光系大师:

学习/升级该称号,可直接获得4个[圣光弹]

魔力+2/4/6

生命值+20/30/40

魔法值+20/30/40

光系魔法效果+20/30/40%

水系大师:

学习/升级该称号,可直接获得3个[冰锥术]

魔力+2/4/6

生命值+20/30/40

魔法值+20/30/40

水系魔法效果+20/30/40%

5阶称号

毁灭法师:

施放火球术时,12%概率转化为末日审判

[末日审判]转化概率+6/9/12%、魔力+3/6/9

[末日审判]效果+25/50/75、魔法值+60/120/180

强化后(每级)可直接获得5个[火球术]、生命值+40/80/120

元素领主:

所有伤害类魔法效果+30%

所有伤害类魔法效果+10/20/30%、魔力+3/6/9

所有伤害类魔法效果+10/20/30%、魔法值+60/120/180

所有伤害类魔法效果+10/20/30%、生命值+40/80/120

黑暗祭司:

施放暗系伤害类魔法时,可造成双倍伤害

[死亡波纹]效果+25/50/75、魔力+3/6/9

[内爆术]效果+25/50/75、魔法值+60/120/180

强化后可直接获得1/2/3个[内爆术]、生命值+40/80/120

位面先知:

[大地之门]回退层数+8

[大地之门]回退层数层数+2/4/6、魔力+3/6/9

[大地之门]回退层数层数+2/4/6、魔法值+40/80/120

[大地之门]回退层数层数+2/4/6、生命值+60/120/180

传奇法师:

所有辅助类魔法效果+30%

所有辅助类魔法效果+10/20/30%、魔力+3/6/9

所有辅助类魔法持续轮数+1/2/3、魔法值+60/120/180

强化后可直接获得4/8/16个[静电场]、生命值+40/80/120

时光领主:

施放光系伤害类魔法时,可额外施放一次

[天堂之拳]效果+25/50/75、魔力+3/6/9

[圣光弹]效果+25/50/75、魔法值+60/120/180

强化后可直接获得4/8/12个[圣光弹]、生命值+40/80/120

光辉神官:

所有治疗类魔法效果+30%

所有治疗类魔法效果+10/20/30%、魔力+3/6/9

强化后可直接获得3/6/9个[痊愈术]、攻击+2/4/6

强化后可直接获得3/6/9个[神恩术]、生命值+60/120/180

大主教:

施放寒冰护盾时,15%概率转化为极光屏障

[极光屏障]转化概率+9/12/15%、魔力+3/6/9

[极光屏障]效果+25/50/75、魔法值+40/80/120

强化后可直接获得4/8/12个[寒冰护盾]、生命值+60/120/180

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