EA射击网游《战地OL》专访:支持百人对战

《战地(Battlefield)》,是EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,自战地系列的首作《战地1942》于2002年上市以来,截至2010年,战地系列共有9款游戏先后登陆次世代游戏平台,如今又有一款全新的《战地Online》现身韩国的网游平台上,成为广大玩家们的新宠。《战地Online》韩国开发团队负责人Min近日来到中国,接受了记者的采访。

《战地Online》韩国开发团队负责人Min

关于《战地Online》PK其他FPS网游

面对FPS游戏强手林立的竞争环境,Min表示一点都不担心《战地Online》未来的地位,《战地》原作的特色就在于恢弘的战场表现以及丰富的载具,在《战地Online》的研发中更加侧重了这方面的表现:

首先,目前市场上大多数FPS游戏只能支持5 VS 5、10 VS 10,仅仅停留在“战斗”阶段,而《战地Online》能达到50 VS 50的百人对战规模,让玩家亲身体验到战役的感受;其次,《战地Online》有近7个兵种、超50种的武器选择,使得玩家之间兵种的搭配、武器的搭配产生了上千种不同的变化,丰富了玩家的玩法;最后,有《战地》特色的载具,从坦克,吉普车,运输车甚至高射炮,到空中包括直升机和战斗机,还有快艇等水上载具,涵盖了海陆空各个领域。

当然为了降低网游玩家的进入门槛,《战地Online》对原作中的设定也进行了一部分的修正,Min举例告诉我们原本在《战地》中子弹飞行的轨迹在地心引力的作用下,是呈螺旋性抛物线的运行规律,而在《战地Online》为了方便玩家的上手,修正为了直线飞行,不至于让初阶玩家有放空枪的遗憾。另外关于载具的驾驶、设备的操控也都适应者网络游戏玩家的操作习惯,做了相应的调整。

《战地Online》3月底在韩国刚刚进行了公测,目前在韩国综合游戏榜单上排名14,FPS游戏榜单上排名第3,这对于一款新游戏是非常不容易的成绩,说明了玩家们对《战地Online》的充分认可。

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