在《银河王子:吸血鬼之星》中体验持续一个夏天的失常恋情

银河王子:吸血鬼之星》(Milky Way Prince – The Vampire Star)是Santa Ragione制作推出的一款自传式心理恐怖电子视觉小说游戏。游戏现已在 Windows PC 和 Mac 平台的Epic游戏商城上发售。以下是作者从自身角度浅谈本作的一些思考。

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在《银河王子:吸血鬼之星》中体验持续一个夏天的失常恋情

大家好,我的名字是 Lorenzo,我是《Milky Way Prince – The Vampire Star》的制作者,这款游戏现已在 Windows PC 和 Mac 平台的Epic游戏商城上发售。

这款游戏之于我是一部日记,也是一种手段,让我克服、排解、分析生命中那段复杂、困难的时光。在一段破裂的情感关系之后,我立刻投入了《Milky Way Prince》的开发。因为我迫切地想讲述自己的故事,想将这个故事写下来,重新阅读我的经历,并从不同的角度来分析自己的遭遇。我认为电子游戏是实现这一点的完美工具。游戏能收集各种不同的可能性,以精确的逻辑来进行探索。

在《银河王子:吸血鬼之星》中体验持续一个夏天的失常恋情

虽然我很想展示我的部分私生活,但我仍然是一个保守的人。游戏的故事拥有隐喻层面:星星和天文学为处理精神疾病,尤其是边缘型人格障碍这样一个棘手的问题提供了一层有用的面纱。在启发我制作《Milky Way Prince》的这段感情当中,我一直觉得,和一位患有边缘性人格障碍的伴侣坠入爱河就如同和一颗星星恋爱一般。当你对他们投入更多的爱,建立更多的联系时,他们会变得越加不稳定。我一直在思考我能在哪些地方做出不同的选择,以及这些选择会带来怎样的结果。

在阅读了各种心理学的文章和研究成果后,我注意到恒星的生命周期和这种恋爱关系中的相似点,他们都会以三种方式之一迎来终结。我将其分别定义为积极、中立以及消极方式。如果我太苛刻时会发生什么,如果我太顺从时又会发生什么,而如果我可以打破这个循环,又会发生什么?我对以恋爱来治疗对方弱点的想法感到迷惑,并纠结于自己给的太多还是太少。双子星是代表人物之间执着的相互依赖的完美隐喻,而实际存在的吸血鬼星则成为了寄生性虐待互动的象征。

在《银河王子:吸血鬼之星》中体验持续一个夏天的失常恋情

在灵感方面,我想提及一下日本动画导演几原邦彦(Kunihiko Ikuhara),他是象征主义叙事的大师,能够最大程度地减少复杂的、有时是不可沟通的概念。他的动画作品《回转企鹅罐》是《Milky Way Prince》主要的参考来源。然后,我尝试以一种有机的方式,将我其他的爱好整合进游戏中。本游戏的设定来自于 Robert Wilson 的极简但必不可少的舞台设计,以及 Bertolucci 烟熏火燎的颓废氛围。而角色的设计受到汤浅政明(Masaaki Yuasa)的超平面和扭曲风格的影响,以及丸尾末広(Suehiro Maruo)的塑料/新古典主义姿势的影响。

本作的音乐是探查情绪、氛围和角色养成的唯一音效提示。我希望尽可能地简化,所以游戏音乐是我亲自谱写的。本作的音乐主要受到了比如 Lana Del Rey 以及 Arctic Monkeys 等艺术家的复古美学,以及来自 Angelo Badalamenti 的令人回味无穷的黑色氛围的影响。在我的游戏中,音乐和寂静同等重要;角色的口头交流将逐渐消失,因此寻找解决方案将会变得越加困难,这致敬了 Michelangelo Antonioni 有关沟通障碍的电影作品。

《Milky Way Prince:The Vampire Star》已在 Windows PC 以及 Mac 平台的Epic游戏商城 以优惠特价发售。我希望你能从中得到一些启发,并将其转化为一种强烈的个人体验。

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